Eternal Crusade — Как-то раз в варпе родилось оно… Серия Первая

Что мы знаем о Eternal Crusade? Довольно мало, неправда ли? И это не потому, что игра плохая, хотя она плохая, и не потому, что там и говорить не о чем. Нет, наоборот - там есть что обсудить и о чём поспорить. Естественно в первую очередь это Dark Millenium Online. Внезапно, да? Но [...]

By | 2016-10-27T18:25:07+00:00 10/04/2016|Categories: Игры, Превью|Tags: , |0 Comments

Хотелки умноженные, двукратные. Мысли о Battlefleet Gothic Armada

В прошлом материале по этой игре довольно правильно были описаны недостатки космической RTS в мире Warhammer 40000. Думали я тут хоть слово по делу скажу? Лол. Слабый свет ламп накаливания мягко освещал два уставших от алкоголя организма. То, что эти два парня были живы, можно было заметить лишь по движению пыли у их, предположительно, лиц. [...]

By | 2016-10-27T18:25:09+00:00 12/03/2016|Categories: Игры, Превью|Tags: , |0 Comments

Первобытные инстинкты в превью Far Cry Primal

Не так давно, в одной из раскопанных пещер, ученые обнаружили таинственные наскальные рисунки. Расшифровав их, оказалось, что даже древние люди использовали левый стик для перемещения, а правый, чтобы осмотреться. На левый триггер они целились из лука, а на правый спускали тетиву. Фигача по большой кнопке А, туземцы прыгали и перебирались через всякие невысокие преграды. [...]

By | 2016-10-27T18:25:10+00:00 23/02/2016|Categories: Игры, Превью|Tags: , , |0 Comments

Светлое постапокоммунистическое будущее в бете игры The Tomorrow Children

В одном из многочисленных вариантов развития истории, рядом с приключениями Дарта Вейдера в ГУЛАГе, перемещением Сталина в 23-ий век и переходом Гитлера на сторону советских войск существует история о том, как советские учёные решили объединить все человеческие сознания в одно. Или не человеческие сознания они объединяли, а открывали портал в параллельный мир, пытались создать [...]

By | 2016-10-27T18:25:12+00:00 30/01/2016|Categories: Игры, Превью|Tags: |0 Comments

«Fallout 4» — Как я это вижу

Можно долго спорить о том, хорошая ли Fallout 4 игра. Но на одном можно сойтись точно - это уже не тот самый фолыч, который мы любили. Я предлагаю вам взглянуть на то, как я развил мир Fallout и каким он видится мне. Не, ну а что, Bethesda можно, а мне нельзя? Бродя по аду, Вергилий [...]

By | 2016-10-27T18:25:15+00:00 01/12/2015|Categories: Игры, Превью|Tags: |0 Comments

Тру-приключения для масс. Превью игры WiLD

Ты - медведь. Ярость веков эволюции сосредоточена в твоих мохнатых лапах. Ты - вожак волчьей стаи. Твоя власть доказана десятком стычек с другими самцами и за тобой идут, признавая твоё право на управление. Ты - орёл. Могучие крылья разрезают потоки воздуха и ты летишь. Ты - человек. И ты не ограничен рамками своего сознания. [...]

By | 2017-01-30T07:51:48+00:00 01/11/2015|Categories: Игры, Превью|Tags: |0 Comments

Потерянные среди ненашедших. Превью игры Horizon: Zero Dawn

Guerrilla Games когда-то подарила нам средней паршивости шутерок ShellShock: Nam '67, а потом удивила всех своей серией про борьбу хороших парней с хелгастами. Но всё это были обычные шутеры от первого лица а-ля CoD, сейчас же GG решили попробовать себя в новом для них жанре - песочнице с открытым миром. О, сколько уже открытых [...]

By | 2016-10-27T18:25:16+00:00 28/10/2015|Categories: Игры, Превью|Tags: |0 Comments

Divinity: Original Sin 2 — Все мы грешны

Первая Divinity: Original Sin погружала нас в мир суровой, но от того не менее милой, РПГ начала двухтысячных. Однако при этом она пошла по своему пути и развила их идеи, осовременив механики и сделав капитальную подтяжку по всем фронтам. В отличии от той же Pillars of Eternity, которая безусловно хороша, но уж слишком увлеклась [...]

By | 2016-10-27T18:25:19+00:00 05/09/2015|Categories: Игры, Превью|Tags: , , , |0 Comments

Конец Времён Всеобъемлющей Войны в игре «Total War: Warhammer»

Моё имя Колек. Колек Бондзжег. Я первый год в армии и я не помню, чтобы нам давали приказ атаковать. Я первый год, но уже точно знаю, что без приказа командира лучше не делать лишних движений - потом ещё хуже будет: "Колек, а почему ты атаковал без приказа? Колек, а почему ты ринулся на врага [...]