Данный материал является переводом поста Reddit Skyrim SE: Texture Report
Архитектура
- Текстуры в разрешении 2k составляют 60% от всего числа текстур. Чуть меньше текстур разрешением 1k. Однако, большинство 2k текстур были “растянуты” (подвергнуты апскейлу) чтобы стать таковыми. На самом деле они представляют собой текстуры разрешением 1k, поскольку нельзя увеличить разрешение таким образом. Вот пример. Это текстура двери фермерского дома. А вот рядом с дверью увеличенная в 100% текстура коры, которая точно 2k, потому что я сжал её из 4k. (Я буду использовать эту текстуру коры для сравнения). Помните, что вы не должны заметить размытость текстуры, после её стопроцентного увеличения. Это самый быстрый способ проверить «истинное» разрешение.
- Никаких новых ощутимых изменений. Текстуры те же самые.
- Этот деревянный столб фермерского дома выглядит лучше, чем в обычной версии, также цвет был слегка изменён. Но это всё же не «настоящее 2k разрешение», поскольку текстура была растянута и её резкозть была слегка подкручена. Забавно, но грибы меньшего разрешения обычной версии смотрятся получше.
- Заметно ли отличие? Одна текстура — 2k из SE, а другая — 1k из обычной версии (подсказка: слева 2k, справа 1k).
- Но присутствуют и такие примеры: это, это и вот это. И не забудьте об этом. Это я тоже не смог обойти стороной.
- Многие текстуры были сохранены без использования правильного сжатия. DXT5 используется там, где можно было использовать DXT1, расходуется больше памяти видеокарты, что выдаёт небрежность и отсутствие контроля качества. Уверен, скоро кто-нибудь выпустит патч для решения этой проблемы.
- В целом… далеко не превосходно. Skyrim HD или Noble Skyrim HD в разы лучше. За исключением немногочисленных продемонстрированных текстур.

Рельеф и ландшафт
- Ужасно. Плохо. Воистину отвратительно. Черезчур для ‘Remastered’.
- Разрешение текстур пейзажей 1k, но не совсем. Снова масштабирование из разрешения 512×512 или меньше. И это заметно.
- Если вы, как и я, рассматриваете землю, то найдите пак с ландшафтными текстурами как можно скорее.
- Теперь у всех ландшафтных текстур присутствуют альфа канал. Которые плохо работали в обычной версии. Что порождает следующие вопросы: А) Для чего нужно обновлять уже существующий набор текстур местности, чтобы они могли корректно работать в SE? Б) Почему люди, установившие текущий набор текстур местности получают «стеклянные» текстуры? В) на самом деле очень здорово, поскольку пейзажи могут на самом деле обладать прозрачными тенями, чего не хватало в обычной версии.
- Правда есть и лучик света в этом царстве мрака растянутых текстур — текстура гор и правда разрешения 4k! Однако она была растянута до такого разрешения из меньшего. Какая большая утрата для любителей обычной «эконом» версии. К тому же, присутствуют файлы текстур ‘mountainslab01mask’ и ‘mountainslab02mask’, которых не было в обычном издании. Интересно, для чего они.

Подземелья
- В целом не сильно отличается от обычной версии. Все те же текстуры разрешения 1k, выглядящие точно так же.
- Текстуры камней в шахте выглядят довольно неплохо.
- Драконьим рунам добавили резкости и теперь они не выглядят такими зазубренными как раньше. Забавно, но было сохранено 1k разрешение обычной версии, лишь слегка добавлена резкость. Именно такими и должны быть все текстуры.
- Текстуры императорского форта всё ещё выглядят ужасно.
- Довольно странно, cavebaseground01 выглядит достаточно хорошо, но эта же самая текстура используется и в открытой местности, но в меньшем разрешении. Что за херня, Besthesda?

Вкратце для тех, кто не осилил:
Не особо впечатляет в качестве «ремастера». Тем, кому интересны текстуры и визуальная составляющая, во многих местах придётся использовать наборы текстур. В SE объём архивом с текстурами составляют 7.19 Гб, в обычном Skyrim (включая DLC) — 4.07 Гб (учитывайте, что я посчитал Dragonborn.bsa и Dawngaurd.bsa). Это какое-то бестолковое расходование места, учитывая, что большинство текстур были просто растянуты и не стали выглядеть лучше, чем в оригинальном Skyrim.
Однако, несмотря на все мои отрицательные замечания, эта версия бесплатна для ПК геймеров, поэтому стоит ли жаловаться? Я люблю Besthesda за предоставление улучшенной платформы для моддинга на ближайшие пять лет. Что касается консольных геймеров, то надеюсь найденные мною недостатки будут не столь очевидны, однако отдавать 60 вечнозеленых долларов США за игру с такими халтурными текстурами мне бы было влом.