Дизайн локаций в Prey
Текст является переводом статьи сайта 80LVL Главный дизайнер окружения Эрик Бейл и ведущий архитектор уровней Карен Сегарс обсудили с нами технические аспекты недавней игры от компании Bethesda – Prey. Огромное спасибо команде за то, что уделили нам время. Вступление Здравствуйте, рад знакомству. Не хотелось бы много говорить о себе, так [...]