Indie Souls #3 — Everybody’s Gone to Rapture
Британское захолустье, маленькая живописная деревушка Яктон, кажется, 80-е. Вы просыпаетесь, вокруг никого, кроме небольшого мерцающего сгустка света, который явно зовет вас куда-то, тянет за собой, показывая отголоски из прошлого, отпечатки сознания живших здесь людей [...]
Ай, печёт! Ревью на SUPERHOT
SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT Ранний доступ - штука двоякая. Вот есть в ней много плюсов: пощупать игру до релиза, поделиться мнением с разработчиками, [...]
Внезапная инди-моба. Ревью на игру Gigantic
Что можно ждать от игры, которая на пека запускается через виндоус-стор, если вообще запускается? Что можно ждать от игры, которая пока выглядит лишь так А ещё половина настроек в ней не работает. Вообще. Но, [...]
Indie Souls #1 — Firewatch
Это облако?! Это самолет?! Это супермен?! НЕТ! Это Indie Souls, которую я наконец-то удосужилась дописать. А поводом к этому послужило не только то, что вы таки накидали в мой мешочек немножко упоротого инди (да [...]
Indie Souls #0 — Вводная в дайджест и Dear Esther
Не многие любят инди-игры. Во всяком случае, из единомышленников я пока встречала всего пару человек. И не зря - редкая инди-игра может похвастаться хотя бы минимальной адекватностью, как минимум в половине случаев это стопроцентные [...]
Я и бал. Ревью на игру Need for Speed
Телефон разрывался от звонков и вибрировал не переставая. Гордон Фримен мужественно его игнорировал, продолжая, как и положено добросовестному водителю, смотреть исключительно на дорогу. Телефон не сдавался. Фримен вздохнул и нехотя поднял трубку. "Эээээй! Чуваааааак! [...]
Где ближайший салун? Ревью на игру 12 is Better Than 6
Какая должна быть игра про дикий запад? Возможно многие сейчас вспомнят серию Call of Juarez, но у ребят из Ink Stains Games было своё видение этого опасного куска земли. Проверяйте свои барабаны, наполняйте фляги [...]
Молчи, пока тебя фултонят в ночи. Мнение о Metal Gear Online
Вот сидишь ты такой на деревянном стульчике под навесиком, посреди дремучих афганских лесов, рядом с аппаратурой навороченной, и смотришь так проникновенно в никуда, как Елена Юрьевна Шанина смотрела на Николая Петровича Караченцева в спектакле "Юнона [...]
Хрюнька, целевая аудитория и QTE. Мнение о первом эпизоде игры Minecraft: Story Mode
Глупо отрицать то, что Telltale Game наловчились рассказывать истории. Выживание в зомби-апокалипсисе, герои сказок в нуар-стилистике, спин-офф ПЛиО - это примеры того, как ребята из Telltale Game встраивали свои истории в уже готовые миры или [...]
Layers of Fear. Как один художник cошёл с ума
Жанр хоррор в последнее время пошёл по п#зде. Вы видели сколько откровенного шлака прошло через "замечательную” систему Steam Greenlight? Вы видели сколько продуктов, которые пользуются лишь одним приёмом - скримером - были одобрены сообществом, получали [...]