Hearthstone сквозь года. К вопросу о том, почему карточные игры стали так популярны

Честно сказать, до появления Хартстоуна, я особо не интересовался карточными играми. Та же самая Мотыга (Magic the Gathering) до сих пор выглядит довольно скучно и слишком уж сложно для такого казуала как я. Но с появлением Сердцекамня мир карточных игр уж как-то слишком преобразовался: тут вам и Гвинт (о котором вскоре напишет наш сторож [...]

Опубликовал | 27/03/2017|Categories: Игры|Tags: , |0 комментариев

На волне хайпа. К вопросу о том, почему у многих сложилось ощущение, что интернетики ненавидят Mass Effect Andromeda

Интернет-среда образца марта 2017-го года, возможно, и не так уж отличается по своей форме от интернет-среды года 2016-го, но она заметно отличается и по форме, и по содержанию от среды года эдак 2011-12-го. Если вы читали мой прошлый текст о наследии в цифровую эпоху или текст про настольную книгу главреда, то прекрасно понимаете, о [...]

Опубликовал | 21/03/2017|Categories: Игры|Tags: , |0 комментариев

Mass Effect Andromeda или кто же виноват

Приветствую тебя, пользователь интернета. Как тебе известно, где-то в районе «послеанонса» Mass Effect Andromeda, у неё появились проблемы. Вернее она вся была большой проблемой. Причём никто не ждал подвоха, суть которого мы и постараемся разобрать между строчек текста. Итак, поехали. Сразу же стоит сказать, что делать игру не связанной с уже признанной классикой трилогией - [...]

Опубликовал | 19/03/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: , , |0 комментариев

Игры по подписке: увидит ли мир Netflix для гейминга?

Распространение контента по подписке - далеко не новая идея, история кабельных каналов в США тому подтверждение. На рубеже 90-х и 00-х телеканал HBO стал пионером кабельной революции на американском телевидении, показав, что зритель готов платить за качественный и интересный ему контент. Этим путём последовали и другие каналы. С развитием проводящей способности интернет-сетей начали развиваться [...]

Опубликовал | 02/03/2017|Categories: Игры, Научпоп|Tags: , |комментария 2

«Могли бы хотя бы в ближайшее отделение заскочить, глянуть как оно там». Почему в России зачастую так остро воспринимают отечественное кино

Троица воров в масках хоккеистов из советского мультика решили грабануть местный банк. К слову, банк этот похож на что угодно, кроме отделения российского банка. Да, ребята вручную строили декорации, но могли бы хотя бы в ближайшее отделение заскочить, глянуть, как оно там. Евгений Говорин о короткометражном фильме «Майор Гром» «Защитники» — убедительный ответ на [...]

Опубликовал | 24/02/2017|Categories: Научпоп, Фильмы|Tags: |комментария 3

Первым делом зарабатывание денег, ну а игры уж потом. Мысли о том, почему Ubisoft — лучший издатель игр

Задумывались ли вы когда-нибудь, игры чьей компании вам нравятся больше всего? Лично мне нравится серия Half-Life, Portal, Left 4 Dead и другие игры от Valve. Но где же там новая Халфа? Что там слышно по Порталу? А Лефтач так и остался на уровне то ли слитых, то ли придуманных кем-то концепт-артов. Я люблю серию игр [...]

Опубликовал | 20/02/2017|Categories: Игры|Tags: , |комментария 2

Мифы были лучше. Каким мог бы быть фильм «Боги Египта»

Каждая песчинка была наполнена смыслом в силу своего божественного происхождения. Вот, родился такой Атум из чрева всемирного океана Нут, создал себе холм, сел на него и понял, что ему нужен и дождь, и ветер, создал себе под это дело детей, и оказалось, что вокруг темнотища непроглядная. Разумеется, осознав это, Атум тут же просрал всех [...]

Опубликовал | 19/01/2017|Categories: Фильмы|Tags: |комментария 2

Что мы оставим после себя? Наследие для потомков в цифровую эпоху

У Билла Коберли умер отец, который наиграл 4600 часов в Civilization IV. И Билл, будучи автором сайта Ontological Geek написал большую заметку о том, что же ему, в конце концов, делать со старыми сохранениями игры отца: «Удалять? Доигрывать? Оставить для внуков?» И, что самое ужасное, эти вопросы не появляются из ниоткуда и не являются [...]

Опубликовал | 04/01/2017|Categories: Научпоп|Tags: |комментария 2