Превью — Страница 2 — Place for Plays

Тачки грязи не боятся. Превью DiRT 4

Игровую серию DiRT создает и выпускает английская студия Codemasters, которая протаптывает тропу для жанра раллийных гонок аж с 1998 года, а первым шагом на этом пути стала Colin McRae Rally. До настоящего момента в этом жанре студия выпустила аж 9 игр, и уже собаку съела в этом деле, поэтому если эти ребята не смогут [...]

By | 2017-05-23T12:51:48+03:00 23/05/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: , |0 Comments

Рогалики… Рогалики никогда не меняются. Интервью с создателями Stoneshard

Рогалики... Рогалики никогда не меняются. Несмотря на то, что в мире игр этого жанра царят лишь смерть и хаос, в этом есть некая доля романтики. Других объяснений любви игроков к данному жанру я не вижу. Если вы не очень хорошо знакомы с матчастью, то поясню: roguelike — это разновидность игр, которую геймеры ласково называют [...]

By | 2017-06-08T21:32:12+03:00 16/05/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: |2 комментария

Собачья жизнь. Превью игры One Dog Story

У многих инди-игры ассоциируются с пиксельной графикой, однообразным геймплеем и отсутствием сюжета. Этот стереотип не только прижился в околоигровой среде, но и который уже год продолжает отражать «общий срез» независимых проектов. Конечно, сам феномен «инди» уже пару лет как требует переосмысления хотя бы из-за выхода таких игр как Warframe, Soma или Inside, но даже [...]

By | 2017-04-21T11:50:50+03:00 21/04/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: , |0 Comments

Желанное, но совсем необязательное продолжение. Превью игры Syberia 3

В далёком 2002 году вышла первая часть Syberia. Это был point-and-click квест от студии Microïds. Сюжет игры повествовал о молодой девушке юристе Кейт Уолкер. Её задачей было согласовать договор о покупке знаменитой и некогда успешной фабрики по производству механических игрушек. Прибыв в городок Валадилена, что располагается в Альпах, Кейт застает похороны последней владелицы завода, [...]

By | 2017-04-20T12:00:55+03:00 20/04/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: |0 Comments

Несколько раз выгореть, отчаяться, воодушевиться и загореться снова. Интервью с создателем «Несыти» Олегом Козловым

«Несыть» – довольно необычный проект, выделяющийся среди многих не только названием, но и игровым процессом. Родилась игра на конкурсе «Gaminator 7: Giger Arcade», проводимого на gamin.ru в далёком 2011 году, и с тех пор работа над ней продолжается. Почему проект «варится» уже столь продолжительное время, что вообще из себя представляет игра, и как проходил [...]

By | 2017-04-10T17:56:33+03:00 10/04/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: , |0 Comments

Наследие Теслы — интервью с разработчиками

Инженер-электроник и изобретатель Никола Тесла известен наверное каждому и переоценить его вклад в науку невозможно. Работы выдающегося инженера-электротехника и изобретателя проложили путь современной электронике, а его открытия в своё время имели инновационное значение, поэтому нет ничего удивительного в том, что Тесла ни раз появлялся в видеоиграх. Одной из таких в скором времени станет игра [...]

Mass Effect Andromeda или кто же виноват

Приветствую тебя, пользователь интернета. Как тебе известно, где-то в районе «послеанонса» Mass Effect Andromeda, у неё появились проблемы. Вернее она вся была большой проблемой. Причём никто не ждал подвоха, суть которого мы и постараемся разобрать между строчек текста. Итак, поехали. Сразу же стоит сказать, что делать игру не связанной с уже признанной классикой трилогией - [...]

Ты в корне не прав! Говорим с создателем настольной карточной игры «Полемика» Романом Чумаком

Люди делятся на 2 типа: те, кто уверен, что всё уже придумано и те, кто придумывает что-то новое. В этой шутке, как и в любой другой, есть доля правды, так что совсем неудивительно, что любознательный человек всегда найдёт что-то необычное. Или создаст. Мы на P4P порой пишем про настолки, но каждый раз об уже более-менее [...]

Как выжить в раннем доступе. Превью игры Beyond Despair

«Выживастики» в открытом мире или, как их сейчас модно называть, игры в жанре openworld survival пользуются большой популярностью у инди-разработчиков всех мастей. DayZ, The Long Dark, Rust, Conan Exiles - всё это игры подобного жанра, и все они повествуют о том, сколь суров мир, и сколь опасны люди, живущие в нём. Отечественные разработчики, в [...]

By | 2017-02-19T18:20:40+03:00 15/02/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: |0 Comments

Мнение о Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands по итогам ЗБТ

Мнение актуально для PC-версии игры. Том Клэнси. Его имя давно стало брендом. И это касается не только книг в жанре техно-триллер, но и компьютерных игр. Среди многочисленных тайтлов, в заголовке которых гордо красуется «Tom Clancy’s», имеется линейка тактических шутеров Ghost Recon, повествующая о приключениях элитного отряда «Призрак», специализирующегося на выполнении сложнейших секретных заданий. Некоторое время [...]

By | 2017-02-10T18:50:29+03:00 10/02/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: |0 Comments