Желанное, но совсем необязательное продолжение. Превью игры Syberia 3

В далёком 2002 году вышла первая часть Syberia. Это был point-and-click квест от студии Microïds. Сюжет игры повествовал о молодой девушке юристе Кейт Уолкер. Её задачей было согласовать договор о покупке знаменитой и некогда успешной фабрики по производству механических игрушек. Прибыв в городок Валадилена, что располагается в Альпах, Кейт застает похороны последней владелицы завода, [...]

By | 2017-04-20T12:00:55+00:00 20/04/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: |0 Comments

Несколько раз выгореть, отчаяться, воодушевиться и загореться снова. Интервью с создателем «Несыти» Олегом Козловым

«Несыть» – довольно необычный проект, выделяющийся среди многих не только названием, но и игровым процессом. Родилась игра на конкурсе «Gaminator 7: Giger Arcade», проводимого на gamin.ru в далёком 2011 году, и с тех пор работа над ней продолжается. Почему проект «варится» уже столь продолжительное время, что вообще из себя представляет игра, и как проходил [...]

By | 2017-04-10T17:56:33+00:00 10/04/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: , |0 Comments

Наследие Теслы — интервью с разработчиками

Инженер-электроник и изобретатель Никола Тесла известен наверное каждому и переоценить его вклад в науку невозможно. Работы выдающегося инженера-электротехника и изобретателя проложили путь современной электронике, а его открытия в своё время имели инновационное значение, поэтому нет ничего удивительного в том, что Тесла ни раз появлялся в видеоиграх. Одной из таких в скором времени станет игра [...]

Mass Effect Andromeda или кто же виноват

Приветствую тебя, пользователь интернета. Как тебе известно, где-то в районе «послеанонса» Mass Effect Andromeda, у неё появились проблемы. Вернее она вся была большой проблемой. Причём никто не ждал подвоха, суть которого мы и постараемся разобрать между строчек текста. Итак, поехали. Сразу же стоит сказать, что делать игру не связанной с уже признанной классикой трилогией - [...]

Ты в корне не прав! Говорим с создателем настольной карточной игры «Полемика» Романом Чумаком

Люди делятся на 2 типа: те, кто уверен, что всё уже придумано и те, кто придумывает что-то новое. В этой шутке, как и в любой другой, есть доля правды, так что совсем неудивительно, что любознательный человек всегда найдёт что-то необычное. Или создаст. Мы на P4P порой пишем про настолки, но каждый раз об уже более-менее [...]

Как выжить в раннем доступе. Превью игры Beyond Despair

«Выживастики» в открытом мире или, как их сейчас модно называть, игры в жанре openworld survival пользуются большой популярностью у инди-разработчиков всех мастей. DayZ, The Long Dark, Rust, Conan Exiles - всё это игры подобного жанра, и все они повествуют о том, сколь суров мир, и сколь опасны люди, живущие в нём. Отечественные разработчики, в [...]

By | 2017-02-19T18:20:40+00:00 15/02/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: |0 Comments

Мнение о Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands по итогам ЗБТ

Мнение актуально для PC-версии игры. Том Клэнси. Его имя давно стало брендом. И это касается не только книг в жанре техно-триллер, но и компьютерных игр. Среди многочисленных тайтлов, в заголовке которых гордо красуется «Tom Clancy’s», имеется линейка тактических шутеров Ghost Recon, повествующая о приключениях элитного отряда «Призрак», специализирующегося на выполнении сложнейших секретных заданий. Некоторое время [...]

By | 2017-02-10T18:50:29+00:00 10/02/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: |0 Comments

Бесчестные ублюдки. Впечатления от ЗБТ игры For Honor

Игру For Honor я ждал с момента её анонса на E3 2015. Очень люблю нестандартные файтинги, суть которых не в долбёжке по кнопкам или запоминании тысяч комбо-ударов, а в правильном использовании стоек, блоков и атак в незащищенные места противников, и именно поэтому пару лет назад сильно залип в UFC, которую до сих пор считаю одной [...]

By | 2017-01-31T21:22:28+00:00 31/01/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: |3 комментария

Бесконечность, пионеры, Рок-н-Ролл. В ожидании игры Love, Money, Rock-n-roll

Изначально текст планировалось написать для дайджеста Easy Money Kickstarter, но, налетевшая волна ностальгии и воспоминаний превратила маленький абзац в полноценный текст. Начну издалека. В моей жизни интернет появился довольно рано, во времена расцвета аськи, чатов и имиджборд. На дворе был 2005 год. Ничего не мешало юной леди покорять просторы интернета, даже дорогущий туда доступ. [...]

Heat Guardian — интервью с разработчиком

За разработкой игр, как правило, стоит очень много людей. Это геймдизайнеры, художники, программисты, композиторы, тестеры и иже с ними. Иногда это даже несколько студий, число сотрудников которых составляет десятки и даже сотни человек. Но так бывает не всегда, особенно если речь идёт об инди-разработчиках. Они зачастую работают небольшой группой из нескольких человек, но иногда [...]

By | 2017-04-05T15:56:56+00:00 25/01/2017|Categories: Игры, Превью|Tags: , |2 комментария